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Dictionnaire du go, mannenkō

Mannenkō wàn nián jié mannyeon pae ko de dix mille ans ten thousand year ko
万年劫万年劫만년 패
Littéralement de dix mille ans.

qu'aucun des deux joueurs n'a intérêt à lancer du fait que c'est l'autre joueur que sera le premier à prendre.

Voici un exemple de mannenkō. Aucun des deux joueurs n'a envie de jouer en 'A', déclenchant un que l'autre sera le premier à prendre. C'est pourquoi la situation reste souvent en l'état pendant un long moment d'où le nom de de dix mille ans. En général, Blanc finit par jouer en 'B' ce qui donne un seki.